Curso de Desarrollo de Aplicaciones Móviles para Iphone

El propósito es apuntar a Developer en app Móviles y Innovadores en nuevas tecnologías Ios que deseen actualizarse para enfrentar los desafíos del mercado actual y ampliar sus posibilidades de crecimiento dentro de un segmento que ya ha comenzado a mostrar una amplia demanda de contenidos, productos y/o servicios a la integración con la red social con más crecimiento y uso, con un total de 600 millones de usuarios en todo el mundo.

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Contenido del Curso

Unidad I. Introducción a iOS

  • Conceptos y características básica del iPhone.
  • ¿Qué es iOS?.
  • Arquitectura software.
  • iOS Dev Center.

Unidad II. Entorno de Trabajo: Xcode, Interface Builder, Instruments y el simulador de iPhone

  • Instalando el SDK.
  • Xcode.
  • Interface Builder.
  • Instruments.
  • Simulador de iPhone.
  •  Instalación y preparación del entorno de trabajo.
  •  Paquetes Principales de Android.
  •  Paquetes externos (librerías).

Unidad III. Programación en Objective-C

  • Introducción a Objective-C.
  • Estructura de archivos.
  • Estructuras de control de ejecución.
  • Mensajes y tipos de datos.
  • Clases.
  • Gestión de memoria.

Unidad IV. Crear la primera aplicación

  • Creando el proyecto.
  • Creando la interfaz.
  • Escribiendo el código.
  • Relacionar el código con la interfaz.
  • Probando la aplicación.

Unidad V. Aplicaciones con Arquitectura Multiview

  • Introducción.
  • Navigation-based Application.
  • Tab Bar Application.
  • Utility application.

Unidad VI. Conectividad y Comunicaciones

  • Introducción.
  • Comunicación mediante Email.
  • Acceso a los contactos del Iphone.
  • Realizar Llamadas y Envío de SMS.
  • Framework CFNetwork.

Unidad VII. Multimedia

  • Introducción.
  • Framework Media Player.
  • Framework AV foundation.

Unidad VIII. Sensores

  • Introducción.
  • Interfaces Rotatorias y de Tamaño Variable.
  • Frameworks Map Kit y Core Location.
  • El Acelerómetro.

Unidad IX. Uso de Core Animation

  • Introducción.
  • Transiciones entre vistas.
  • Animación de un elemento de la interfaz.

Unidad X. Uso de Core Data y Sqlite

  • Introducción.
  • SQLite.
  • Core data. 

Unidad XI. Uso de Quartz 2D

  •     Introducción.
  •     Quartz 2D y UIView.
  •     Eventos Táctiles en UIView.

Unidad XII. Consideraciones para el Desarrollo de una Aplicación

  •     Visión global.
  •     Estudio del público.
  •     Estudio del mercado.
  •     Planificación de la aplicación.
  •     Recursos del terminal.
  •     Diseño y usabilidad.
  •     Diseño de arquitectura.
  •     Pruebas en software instruments.

Unidad XIII. Publicación en la AppStore

  •     Cuenta de desarrollador.
  •     Member center, la maquinaria  interna de Apple Store.
  •     Recursos y herramientas.
  •     Publicación en App Store.

CUÁNDO Y DONDE

  • Fecha por definir
  • Centro de Innovación y Estudios Virtuales – CIEV, Uniersidad de Cartagena.

HORARIO

  • De 6:00 PM a 9:30 PM

DURACIÓN

  • 24 Horas

COORDINADOR DEL CURSO

  • Correo: ​formacion@redtic.org​
  • Télefono: (+57) (5) 679 0027

Diploma de certificación

Entregables:
●      Registro fotográfico del evento
●      Memorias en CD-ROOM
●      Material Impreso
●      1 Persona de apoyo y Logística
●      Formato  de control de asistencia</span

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